Aşırılık yanlısı gruplar, video oyunları üzerinden çocukları nasıl hedef alıyor?
Uzmanlara göre, aşırılık yanlısı içeriklerin kullanıcılar tarafından bildirilmesi, bu tür içeriklerle mücadelede kilit önem taşıyor.
Avrupa Komisyonu verilerine göre çevrimiçi oyun sektörü, dünya çapında 900 milyondan fazla oyuncusu ve on milyarlarca doları bulan tahmini yıllık geliriyle dünyanın en büyük endüstrilerinden birini temsil ediyor.
Bu büyüme yalnızca çevrim içi oyunların ve toplulukların gelişimine değil, oyuncular ve oyunlar için özel olarak tasarlanmış barındırma ve iletişim platformlarına da bağlanıyor. Ancak video oyunları ile şiddet yanlısı aşırılık arasındaki kesişimin giderek artması endişe yaratıyor.
Avrupalı bir çalışma, dijital alanda öncü sayılan aşırılık yanlıları ve teröristlerin, oyunlar ve ilişkili platformlar sayesinde yeni fırsatlar elde ettiğini ortaya koyuyor.
Avrupa Video Oyunlarında Aşırılıkla Mücadele Ağı girişiminin bir parçası olan GEMS projesi kapsamında Atina’da düzenlenen bir etkinlikte, bu konudaki en güncel endişeler canlı şekilde aktarıldı.
Çevrim içi oyunların radikalleşme amacıyla kullanılabileceği farklı yollar bulunuyor; aşırılık yanlıları tarafından üretilen, çoğu zaman aşırı sağcı temalara sahip oyunlar bunlardan biri. Diğer durumlarda ise aşırılık yanlıları büyük oyun platformlarını kendi mesajlarını yaymak için kullanıyor.
“Asıl tehlike şu: Oyunlar aracılığıyla şiddetle ilgili bariyer inceliyor, iki şekilde. Birincisi, özellikle aşırılık yanlısı içerikli oyunlarda, bir düşman kurgulanıyor. Bu insanlar LGBTQ+ topluluğu, Müslümanlar, yabancılar olabilir, fark etmez. Bir hikâye yaratılıyor ve bu insanların bir tehdit olduğu, kötü oldukları, onlara saldırmanın normal olduğu anlatılıyor. Bu çok etkili bir nefret ve düşmanlık aşılaması yöntemi. İkincisi ise insanları sosyalleştirip şiddeti normalleştirme meselesi. Sorun şu ki, giderek daha küçük yaştaki çocukları hedef alıyorlar. 12 yaşındaki çocukların başka 12 yaşındaki çocukları örgütlediği vakalar var. Dolayısıyla bugün aşırılık ve şiddet meselesinin bir ergen hatta çocuk sorunu haline geldiğini rahatlıkla söyleyebiliriz ve bu da önleme çabalarımız açısından çok büyük bir zorluk,” dedi Avusturya merkezli SCENOR – The Science Crew bilimsel direktörü Daniella Pisoiu, Euronews’e verdiği demeçte.
Benzer Haberler
Aşırılık yanlısı gruplar, video oyunları üzerinden çocukları nasıl hedef alıyor?
Kredi kartı boyutlarında akıllı telefon
Halfeti İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü’nden Bir Başarı Daha!
23 NİSAN SATRANÇ TURNUVASI FİNAL VE ÖDÜL TÖRENİYLE SONA ERDİ
ASFAT, Hırvatistan'da savunma sanayi çözümlerini sergileyecek
ŞANLIURFA’DA ULAŞIM ARTIK DAHA KOLAY VE AVANTAJLI! TRAFİK YOĞUNLUK HARİTASI İLE ZAMAN KAZANIN
Putin Kursk'taki birlikleri ziyaret ederken, ABD'li yetkililer ateşkes için Moskova'ya gidiyor